ゲームダンジョン事務局は、2026年5月19日、インディゲーム展示会『東京ゲームダンジョン』の2028年2月までの開催日程、および『大阪ゲームダンジョン2』の開催概要を発表した。同事務局は、国内のインディゲーム開発者が気軽に作品を発表できる場の提供を ...
2人のインディー開発チームのYuetteGamesは、2026年5月19日、6年をかけて制作した戦略シミュレーションRPG『遺跡の地(Land of Ruins)』のSteamストアページを公開した。あわせてプレイテスターの募集も開始したとのこと。
5月19日の東京株式市場では、日経平均は4日続落し、前日比265.36円安の6万550.59円で取引を終えた。前日の米国市場のフィラデルフィア半導体株指数が大きく下落した流れを受け、国内市場も半導体関連株などの売り物が先行した。そうした中でゲーム・エ ...
ツインエンジンとSBIホールディングス<8473>は、本日(5月19日)、IP創出、アニメ映像コンテンツ制作領域において協業すべく、資本業務提携に向けた基本合意書を締結したことを発表した。資本提携の具体的な内容は非開示。本提携は、ツインエンジンが掲げ ...
Eye Blink Twiceは、2026年5月19日、心理ホラー体験『目覚めの時』のデモ版アップデートを公開し、日本語と韓国語に対応した。デモ版のプレイ時間は約40分で、奇妙で美しい夢の世界を探索し、記憶と向き合う体験を楽しめる。
Cygamesは、マンガ配信サービス「サイコミ」で連載中の作品から『鶴子はまだ四十五だから!』の第2巻を含めた、計7タイトルの紙書籍を5月19日(火)に小学館から、5月29日(金)に自社出版企画「サイコミ ...
アメリカ出身のインディーゲーム開発者のstudio johは、メーターを体力ゲージとして扱う新しい2D対戦格闘ゲーム『HYPERFIGHT 2』を発表した。
Amazia<4424>は、5月19日、2026年9月期 第2四半期累計の連結決算を発表し、売上高15億4200万円(前年同期比9.3%増)、営業損失1億円(前年同期は2億2700万円の損失計上)、経常損失9700万円(同2億2400万円の損失計上) ...
クランチロールの2025年12月期(第18期)の決算は、最終利益が前の期比63.4%減の4億5300万円と減益だった。前の期(2024年12月期)の実績は、最終利益12億3900万円だった。5月19日付の『官報』に掲載された「決算公告」で判明した。同 ...
モイ<5031>は、5月19日、SBIホールディングス<8473>と資本業務提携契約を締結することを発表した。同社は、昨年12月より、主幹事証券会社であるSBI証券よりSBIグループが推進するネオメディア生態系構想に関する説明を受け、実務レベルでの協 ...
任天堂<7974>が3日続伸した。岡三証券が目標株価は1万2000円から9100円に引き下げたものの、投資判断「強気」を継続したことが市場からポジティブに受け止められているもようだ。■関連記事任天堂、26年3月期決算は売上高98%増、営業益27%増 ...